
Dentro da vasta gama de espécies residentes da Umbra, temos feéricos ( onde se encaixam fadas – Seelies e Unseelies –, elfos, sátiros, ninfas, pixies e entre outros ), sereianos, vampiros, demônios, lycans, bruxas e feiticeiros. A seguir nos aprofundaremos um pouco em cada raça encontrada em tal dimensão.
Ocupam todo o território de Umbra, concentrando-se na Corte Sombria e na Corte dos Sonhos e Pesadelos.O sangue é o principal componente da dieta de um vampiro, seja sangue humano, animal ou de outro vampiro. O sangue – especialmente o sangue humano – não só satisfaz a sede de um vampiro, mas também aumenta suas habilidades sobrenaturais, tornando-os mais fortes, mais rápidos e capazes de curar muito mais rapidamente do que depois de não se alimentarem por um período significativo de tempo. Quanto mais um vampiro se abstém do sangue, mais provável será que o vampiro se tornará selvagem até que eles sejam eventualmente incapazes de resistir a se alimentar de quem quer que apareça. Em muitos casos, um vampiro que sofreu fome durante um longo período e está arriscando a dissecação acabará se tornando tão sobrecarregado pela fome que poderá perder todo o senso de sua humanidade e racionalidade por completo e finalmente ceder a sua sede de sangue.
No entanto, o sangue humano é mais compatível com as necessidades alimentares de um vampiro e, por isso, a maioria dos vampiros confia nisso como sua única fonte de alimento. Os vampiros são imunes à maioria das doenças e doenças humanas. As únicas substâncias conhecidas que podem ter um efeito negativo grave sobre os vampiros são Verbena e Veneno de Lobisomem.
Lycans
Vivendo lado a lado de vampiros na capital Insomnia, eles são a segunda espécie descendente dos Ancestrais. Eles ainda sustentam a ideia das lendas e histórias de que são inimigos mortais de vampiros. São, em maioria, militares, visto que sua força, astúcia e garra se tornam suas maiores virtudes.
Na forma humana, aparentemente, todo lycan depois de a maldição ser ativada começa a mudar, ficando mais alto, os músculos começam a ficar definidos e fortalecidos, a pele começa a ficar mais bronzeada e obviamente seus olhos ficam amarelados ao ficar com raiva. Psicologicamente a única mudança é a raiva que pode surgir a qualquer momento. Alguns lycans mais velhos podem diminuir a raiva, mas não tirá-la totalmente.
Na forma lupina, lycans não são só apenas lobos, eles tomam formas de criaturas caninas, como cachorros, raposas, cães do mato, hienas e etc... Todos os caninos, independente da forma, são enormes, possuindo o tamanho de um cavalo, só que mais robustos. Os dentes são enormes e mais afiados que o mais afiado punhal de prata existente, e as garras são da mesma forma.
Alguns demônios, no entanto, são desprovidos de consciência e racionalidade, e não passam de bestantes monstruosas e terríveis que habitam os mais diversos biomas de Umbra. Ocupam todo o território de Umbra, concentrando-se na Corte Sombria e na Corte dos Sonhos e Pesadelos.
O território feérico pode, em conjunto entre as Cortes, ser considerado o maior de Umbra. Subdividido entre quatro Cortes, conhecidas como Cortes das Estações, sendo estas a Corte Veranil, Corte Invernal, Corte Primaveril, Corte Outonal.
Os fae também são subdivididos e entre Seelie e Unseelie — Corte Veranil sendo seelie, enquanto Invernal e Outonal são unseelie.
Devido à lenda de suas origens, os feéricos estão associados à beleza dos anjos e à crueldade e malevolência dos demônios. São conhecidos por sua beleza sobrenatural; com rostos delicados e irreais. Embora assemelham-se principalmente a seres humanos, alguns têm características extraordinárias, como asas, chifres, olhos ou pele estranhamente colorida. Um aspecto comum entre eles são as orelhas pontudas e geralmente incorporam flora e várias formas de vegetação como parte de seu conjunto.
Também são incapazes de mentir. Eles podem, no entanto, dizer o que acreditam ser verdade, mesmo que não seja. Eles podem habilmente tecer mentiras em frases usando métodos tais como não dizer toda a verdade, deixar os outros assumirem as coisas ou não corrigir as pessoas com quem estão falando.
Dotados de extrema capacidade de sedução, sereianos costumam ser temidos por sua capacidade de fazer a cabeça de qualquer um sem precisar usar magia para isso. Ocupam os Mares do Norte e do Sul, e parte do Oceano das Tempestades.
Eles podem aprender magias novas lendo pergaminhos e livros. Ainda assim, o uso da magia, por estar sendo provida por si mesmos, causam grandes desgastes físicos e mentais.
Escolas de bruxos estão espalhadas por toda a dimensão de Umbra, estes não possuindo uma corte própria devido às suas origens anteriores. Ainda assim, são representados no Conselho de Umbra.
Takens
Os Taken são povos originários que habitam a Ilha de Hann, com um possível ancestral comum com os feéricos. Possuem tradições antiquíssimas, eles se mantiveram isolados de todo contato com a península de Citadel e Ideale e com a parte continental ao sudeste até o naufrágio de Eris Novachronos.
Após sua chegada, os povos foram reorganizados em subdivisões para ajudar na administração dos mesmos. Taken Sylkanir é aquele que possui dons relacionados à natureza, ou a benção de Sylka como chamam os povos do sul. Taken Atosylkanir é o taken comum, que trabalha para o próprio sustento e ajuda nos afazeres domésticos ou vilares. Dentre os Sylkanir, há três subdivisões: Pradjent, os Takens que recebem visões ou previsões de eventos futuros e ajudam a administrar os vilarejos; Lafudit, os takens que possuem dons de cura e um talento excepcional para a produção de medicamentos e antídotos; por fim, Rykathos, os guerreiros de Sylka.
Suas habilidades se assemelham às de feitiçaria, porém o único limite de suas magias é a energia da natureza. São capazes de controlar tudo que há de natural nos seus arredores, desde as folhas no alto das árvores às minhocas da terra.
Takens Sylkanir também são metamorfos que podem assumir a forma de qualquer ser próximo—e o fazem, normalmente, por brincadeira.